terça-feira, 31 de dezembro de 2013

Update #04 - Voxels!

English

Hello Everybody!

    I'm so happy today! I made some great steps on my voxel engine, and I will post a video as soon as I finish my dynamic chunk loading system. Oh, and about the videos, the first one will be in Portuguese, and then the next will be in English, and so on... Stay tuned to my youtube channel!
    Today I've added building commands (similar to minecraft), so I can start building the game's worlds! Here's a pic of a house in my ugly test world :D

    Happy new year to everyone!
    Thanks for the support so far :D


Português

Olá pessoal!

    Estou feliz pacas hoje! Eu obtive grandes progressos com a minha engine, e então postarei um vídeo assim que acabar o meu sistema de carregamento dinâmico de Chunks. Sobre os vídeos, o primeiro será em português, o segundo em inglês, e assim por diante. Inscrevam-se no meu canal do youtube!

    Hoje eu adicionei comandos de construção (similares ao minecraft), então posso construir os mundos do meu game! Abaixo está uma foto de uma casa no meu mundo de testes :D

    Feliz ano novo pra todos vocês!
    Muito obrigado pelo suporte :D


terça-feira, 24 de dezembro de 2013

Update #03 - Merry Christmas! Feliz Natal! An add-on for SAS IV!

English

Hello Everybody!

    Since @zellron and many of you guys wanted an kind of Shield/Block add-on to Sapphire Action System, I decided to make it! I made it yesterday, and recorded me while I was scripting. However, youtube messed up the whole video after I uploaded it to my channel. I recorded it with a superb quality on 1366x768 (the resolution of my monitor), and youtube ruined it. Anyway, the code is below the Portuguese version of this post, be sure to paste it after the SAS script! I hope you like it :D

    Merry Christmas to you guys, and stay awesome!


Português

Olá pessoal!

    Como o @zellron e muitos de vocês pediram um add-on de bloquear ataques pro Sapphire Action System, eu decidi fazê-lo! Eu o escrevi ontem, e gravei tudo enquanto fazia o código. Porém, o youtube deixou a qualidade do vídeo toda zuada. Eu gravei com uma qualidade ótima em 1366x768, mas depois de upar pro youtube ficou horrível! Todavia, o código está logo abaixo, cole-o depois do script do SAS! Eu espero que gostem :D

    Feliz natal para todos vocês, fiquem bem!

sábado, 21 de dezembro de 2013

Update #02 - FAQ!

English
I've added a frequent asked questions page to my blog! You can check it here: http://arcthunder.blogspot.com.br/p/faq.html


Português
Eu adicionei uma página de perguntas frequentes ao blog! Confira-a aqui: http://arcthunder.blogspot.com.br/p/faq.html

sábado, 30 de novembro de 2013

Update #01 - Terms of use, script requests & my new engine

Heeeey!

It's been a long time since I posted something. But now I'm here! On the first "update" post of my new blog I want to talk about a few things.

The first one is the Terms of Use of all my RGSS, RGSS2 and RGSS3 scripts. A lot of people have been asking me if it's okay to use my scripts on their commercial games and so on. I have good news! My scripts are now free to use on both free and commercial games. I just ask you guys one thing: please give credit! Also, it would be so awesome if you share a link to my blog, my twitter and/or to my youtube channel! This would help me a lot!

The second thing I want to talk about is script requests. You probably notice that I was away from my blog and my youtube channel on the past months. My life is very complicated this year (and the last one), so I hope you can understand that I don't have much free time right now. I decided to focus on my new engine, which I will talk about below. So I can't make RPG Maker scripts any more, since they need a lot of free time. However, as I want to help you guys with your projects, one day I will record some RGSS tutorials, but I don't know when it will be. Also, I'm on twitter: you can ask me anything here, and I will be glad to help!

The third, and the awesome thing: my voxel engine!


This is the engine I'm spending all my time. On this screenshot I'm just rendering a few random pyramids made of grass, stone or dirt. No, I am not building a minecraft clone. It will be a platform game! I won't give all the details right know, you can follow my progress here, at my twitter, or at my youtube channel.

Thank you guys, stay awesome!
Khas.

quarta-feira, 3 de abril de 2013

Khas aqui!

Olá pessoal!

Bom, acredito que devo uma explicação a vocês, certo? Fazem semanas que não posto, e meu site original "sumiu" da internet. Pois é, coisas ruins e coisas boas aconteceram. Começarei a contar pelas ruins.

Primeiramente, o site arcthunder.com não está mais no ar. O servidor em que o site estava hospedado me bloqueou, pois meu blog estava com muitas visitas diárias, e isto gerou muito tráfego. Mais de 700 pessoas acessavam meu blog todo dia. Ou eu pagava um plano mais caro, ou eu ficava sem site.

Como eu já não recebo mais do AdSense, a solução foi criar um blog num servidor gratuito. Apesar de gostar muito do wordpress, a hospedagem grátis dele é horrível. Portanto, resolvi testar o blogger, e estou gostando! Ah, acessem o site com arcthunder.blogspot.com okay?

Também tenho uma notícia que pode parecer ruim a primeira vista, mas prometo que será algo bom! Como vocês devem saber, fazer jogos, programar e etc. toma muito tempo, e como já citei, eu curso Engenharia e faço mais algumas coisas, então fica difícil arranjar tanto tempo. Logo, decidi focar em apenas um projeto e largar o resto. Isso significa que eu não estou mais trabalhando com o RPG Maker, ou seja, não sairá mais nenhuma atualização para algum script meu, e que também não irei fazer scripts novos. E como fazem meses que não trabalho com RGSS, não estou em condições de fornecer suporte aos meus scripts.

Olha gente, RPG Maker é algo muito legal, aprendi muita coisa nesse tempo. Muita coisa mesmo! Mas, porém, todavia, não posso ficar a vida toda programando pra RPG Maker, certo? Quem ainda está aprendendo, dê uma olhada nos meus scripts, veja minhas vídeo aulas e pergunte pra quem sabe bastante coisa! E quem já sabe muita coisa, por que não ir além do 2D?

Notaram que eu disse que iria parar com o RPG Maker, mas que iria focar em um projeto? Eu o começei em Janeiro deste ano, e venho estudando muito desde então. Estou criando um jogo 3D, utilizando C++ e OpenGL. Começei essa semana a reescrever o código dele, e espero conseguir bons resultados logo.       Irei postar atualizações e etc aqui, no meu twitter e no meu canal do youtube.

Fica a dica então galera! Busquem algo além do RPG Maker, e encontrarão muita coisa. Pesquisem sobre Unity 3D, é um software gratuito para fazer jogos 3D, e bem simples. Outra coisa bacana é aprender outra linguagem de programação - sugiro o C++.

Vou atualizar minha página de contato, qualquer coisa é só falar!
Ah, comentários seriam muito bem apreciados!

Um abraço =D

Novo blog: arcthunder.blogspot.com
Twitter: twitter.com/arcthunder
Youtube: youtube.com/darkkhas